Film Pendek Animasi (Dua Dimensi) untuk Promosi Sekolah

08 Agustus 2018
Banyak pilihan yang dapat dilakukan oleh pihak pengelola sekolah, khususnya sekolah swasta, untuk mempromosikan/mengiklankan lembaga pendidikan mereka, terutama pada saat penerimaan peserta didik baru (PPDB). Beberapa di antaranya ialah dengan cara menyebarkan brosur dan pamflet, memasang spanduk dan baligo, hingga menyelenggarakan kegiatan pelatihan secara gratis.

Bagi lembaga pendidikan yang memiliki cukup modal, mereka dapat pula mengiklankan sekolah mereka melalui media cetak (seperti koran, tabloid, dan majalah) hingga media elektronik seperti radio dan televisi. Kehadiran internet dengan layanan-layanannya yang variatif seperti website, blog, media sosial (Facebook, Twitter, dan Instagram), dan video streaming seperti YouTube semakin mempermudah para pengelola sekolah dalam mengenalkan lembaga-lembaga pendidikan mereka.

Contoh Game PC Berbasis Java Menggunakan Game Engine Slick2D

24 Juli 2017
Slick2D merupakan pustaka (library) Java untuk membuat game dua dimensi berbasis desktop. Game yang dihasilkan dengan Slick2D ini bisa berjalan pada sistem-sistem operasi seperti Windows, Linux, dan Mac, sama seperti Java itu sendiri yang dikenal sebagai bersifat cross-platform. Slogan Write once, run anywhere (WORA) begitu kental dengan bahasa pemrograman yang pertama kali dibuat oleh James Gosling pada 1995 ini, ketika ia masih tercatat sebagai karyawan di perusahaan Sun Microsystem.

Slick2D dilengkapi dengan berbagai tool seperti animasi, sprite, musik, suara, partikel, dan tiled map yang memudahkan kita dalam membuat dan mengembangkan sebuah game. Untuk urusan pengelolaan grafik, Slick2D memanfaatkan pustaka Java yang lain, yakni LWJGL.


Jika Anda menguasai bahasa pemrograman Java, Anda akan dengan mudah dan cepat pula menguasai Slick2D. Hanya dalam hitungan hari atau bahkan jam, Anda mungkin sudah dapat membuat game lengkap yang siap dimainkan.